「androidアプリ開発 」 一覧

JenkinsでAndroidアプリを自動でビルドしDeployGateに公開してみる

まえがき 今回はちょっと実践的な?Jenkinsの使い方をしてみる。 なにをやるかっていうと、JenkinsでAndroidアプリをビルドしてapkファイルを作成し、DeployGateにアップロード...

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『Android開発』インテントにオブジェクトを渡す方法をメモ

まえがき Androidアプリで画面遷移の際にインテントを使って、数値や文字列を遷移後のActivityに渡すことができる。 今回はこのインテントにオブジェクトを渡して上げる方法をメモ。 オブジェクト...

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GenymotionがVirtualBoxのネットワークが原因で起動しなかったときの対処法

まえがき 爆速Androidエミュレーター『Genymotion』をつかってみようとしたところ、VirtualBOX側の不具合でうまく起動できなかった。おなじようなことが起こっている人がいそうな気がす...

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Android開発のデバッグツールDDMSを使う

まえがき Android開発で便利なデバッグツール『DDMS』に関するちょっとしたメモ。 今回はDDMSをコマンドから起動する。 DDMSの場所 DDMSが格納されているパスは、androidSDK内...

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Android開発で外部ライブラリを使う方法のメモ

まえがき 今回はAndroidアプリ開発で外部ライブラリのプロジェクトを利用する方法をメモ。 jar化されているライブラリとかだったらそのままlibフォルダに打ち込んだら使えるけど、ライブラリ自体がA...

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友達3人で3日間でアプリをリリースしたらこんな感じになったお話【ITまとめリリース】

まえがき Androidアプリ『ITまとめ』をリリースしました。 [browser-shot url="https://play.google.com/store/apps/details?id=...

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【Android開発Tips】ローディングのダイアログを表示する

まえがき 今回はAndrodiアプリでローディングのダイアログを表示する方法のメモ。 Androidだと正しくは『Progress Dialog』というそうです。 色々なスタイルがあるようですが今回は...

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【Android開発Tips】クリップボードにコピーする機能を実装する

まえがき 今回はAndroid開発でクリップボードに文字列をコピーする機能のメモ 開発環境 Android SDK 18 サンプルコード とても簡単に実装できた。 [code ti...

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【Android開発Tips】特定の文字列を渡してTwitterアプリを呼ぶ方法のメモ

まえがき 今回は、AndroidアプリでTwitterのクライアントを起動し、特定の文字列をツイートできるように持っていく方法のメモ。 アプリ内でTwitterのSDKを用いる必要がないので簡単に...

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【Android開発Tips】WEBビューを使ってみる

まえがき けっこうお久しぶりのブログです。 それもそのはずで、今週末をすべてAndroidアプリの開発に費やしました。なんとかリリースすることができたので、今回の開発でちょっとメモしておきたいこと...

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cocos2dx製androidアプリ『ゆらゆらまりも』をリリースしました

まえがき この度は、『ゆらゆらまりも』というCocos2dx製のAndroidアプリをリリースしました。 ダウンロードのURLはこちらです [browser-shot url="https://pla...

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無線LANを使ってAndroidアプリの実機デバッグを行ってみる。

まえがき 今回は開発中のAndroidアプリをUSBケーブルを挿さないで実機転送してデバッグする方法のメモ。 開発環境 開発用マシンOS MacOSX Android実機 XperiaZ1...

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『ant android adb』を使ってコマンドラインでAndroidアプリを開発するためのメモ

まえがき 最近Androidのアプリをちょろちょろ作ったりするようになりました。 Eclipseでやってもいいんだけど、コマンドラインでもAndroid開発をできるように『ant』を導入したので、...

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【Cocos2d-x】効果音を鳴らしてみる。

まえがき ここ数日連続でCocos2dxのTipsを書いていますが、今回はCocos2dxでの効果音の鳴らせ方に関してのメモ はやりCocos、オーディオ関係もしっかり環境が整っているようです。 ...

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【Cocos2d-x】画面のサイズを取得する

まえがき 今回はCocos2dxで画面のサイズを取得する方法。 色々な画面サイズの異なるデバイスに対応させようとするとき、画面サイズから計算してオブジェクトを配置する方法が便利だと思います。 開...

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【Cocos2d-x】スコアをローカルに保存する方法

まえがき 今回はCocos2dxでローカルに値を保存する方法をメモ。 ゲームなどのハイスコアを保存したりするときに利用するでしょう。 Cocos2dxではローカル保存を実装するにあたって便利なク...

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【Cocos2d-x】どのスプライト(画像)がタッチされたかを判定する

まえがき こんばんは、C++、Cocos2dx入門して3日ほどがたった私です。 前回はアプリでタッチ判定をとってラベルをいどうさせたりしましたが、今回はタッチされた座標にスプライト(画像)があるか...

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【Cocos2d-x】HelloWorldとタッチイベントのサンプル

まえがき こんばんは、明日から三連休でテンション上がってます。 昨日からCocos2d-xを使った2Dゲーム開発の勉強をはじめました。 そんなこんなで今回は基本の基本の一番簡単なサンプルアプリをつくっ...

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Titaniumアプリでアイコンに光沢をつけない方法

まえがき Titaniumで開発したアプリのアイコンなのだけど、勝手に光沢とゆう影みたいなのがつきます、このように これを光沢・影のないもとのアイコンの画像で表示するようにします。 やり方 tiap...

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Titanium×Alloy×CoffeeScript×Jadeでいいんじゃーね

まえがき 以前の記事 [browser-shot url="http://www.absolute-keitarou.net/blog/?p=426" alt="AlloyをCoffeeScriptで...

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